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Sam's Journey
Sam's JourneySam's Journey von den
Knights of Bytes ist ein brandneues originelles scrollendes Jump'n'Run für den Commodore 64 Heimcomputer! Es dreht sich um einen niedlichen kleinen Helden namens Sam, der sich auf einer unvorhergesehenen Reise durch eine merkwürdige Welt befindet.

Knights of Bytes wollen, dass Sam's Journey so großartig wird wie unsere Lieblings-Platformer auf dem Nintendo Entertainment System und dem Sega Master System. Um das zu erreichen, bestücken sie Sam mit einer Kombination aus Eigenschaften, die so auf dem C64 ungewöhnlich sind.

Auch wenn Sam recht klein ist, er kann schnell rennen und sogar noch höher springen. Deswegen muss sich die Kamera etwas beeilen, um mit ihm schritthalten zu können, was immer er auch tun mag!

Sam besitzt eine Reihe von Standard-Moves. Rennen und Springen stellen Fähigkeiten dar, die Sam offensichtlich hat, aber seine Kletterfähigkeiten lassen ihn ungeahnte Höhen erreichen und seine Tauchfähigkeiten lassen ihn die Untiefen von Unterwasserwegen des Meeres erkunden.

Die Welt von Sam ist nicht nur eine visuelle Welt. Jede Szenerie, die Sam durchquert, kommt mit einer eigenen einzigartigen Musik daher, die die Atmosphäre der Gegend untermalt.

Einige Musikstücke sind euphorisch, andere melancholisch, andere schlicht dramatisch... und natürlich gibt es noch Soundeffekte oben drauf!

Der fertige Soundtrack wird eine große Bandbreite an Einzelstücken beinhalten und alle drei Stimmen vom SID Chip des Commodore 64 ausnutzen. Du kannst Dir einige Beispiele dazu hier anhören.

Entwicklungs-Status:
Status: In Arbeit


Credits:
Produziert von: Knights of Bytes
Vertrieb: Protovision
Programm: Chester Kollschen
Grafiken: Stefan Gutsch
Musik&SFX: Alex Ney

Galerie:

Map Water Forest Flower

Features:

· Klassische 8-Bit Jump'n'Run Action ·
· Sehr farbenfrohe Grafik ·
· Schnelles Scrolling in alle Richtungen ·
· Viele Standardbewegungen plus Schwimmen und Klettern ·
· 6 Spezialkostüme mit besonderen Fähigkeiten ·
· 3 Teilweltkarten ·
· 27 riesige Level bestehend aus mehreren Etappen ·
· 2000 Bildschirme zum ausforschen ·
· 14 verschiedene graphische Settings ·
· 19 wunderschöne Musiken ·
· Sound Effekte ·
· Versteckte Gegenstände, die es zu finden gilt ·
· Versteckte Wegpassagen, die es zu finden gilt ·
· Checkpoint-System ·
· Spiel kann abgespeichert werden ·

Status-Updates:

Sam’s Journey JETZT bestellen (aber wie?)!
Geschrieben von JTR am 17.11.2017

Wir haben allen, die Sam’s Journey vorregistriert haben, eine Email geschrieben, in der erklärt wird, die die Registrierung zu einer richtigen Bestellung finalisiert werden kann.
Leider haben einige von Euch diese Email nicht bekommen.

Deswegen hier die Info direkt:

  • einfach Sam’s Journey im Shop bestellen
  • der Shop erkennt anhand deiner Email-Adresse, ob Du vorregistriert bist
  • falls Du bei der Registrierung eine andere Email-Adresse verwendet hast als im Shop-Konto, bitten wir um eine kurze Notiz inklusive der bei der Registrierung verwendeten Email-Adresse (bei der Bestellung als Kommentar eintragen)



Du möchtest Porto sparen? Jetzt kannst Du es!
Geschrieben von JTR am 16.11.2017


Für alle, die eine physische Edition von Sam’s Journey bestellt haben, stellen wir nun eine Möglichkeit zum Portosparen im Shop bereit:

Du kannst wählen, ob Du eine neue Bestellung zusammen mit Sam geliefert bekommen möchtest oder unabhängig von Sam.

Bei einer gemeinsamen Lieferung muss nur das Differenzporto bezahlt werden (innerhalb Deutschlands ist eine gemeinsame Lieferung kostenfrei).

Dazu einfach wie gewohnt bestellen und bei der Versandart „zur Sam Bestellung hinzufügen“ wählen (diese Option taucht nur auf, wenn Du zuvor Sam bestellt und bezahlt hast).



NEUES AUS DER C64-SZENE: RESET Magazin Ausgabe #10 erschienen
Geschrieben von JTR am 06.11.2017

Das Reset-Magazin hat eine weitere empfehlenswerte Ausgabe herausgegeben!
Die Titelstory ist ein Interview mit Chester Kollschen der Knights of Bytes über die Erstellung von Sam’s Journey.



Bestelle Sam’s Journey noch HEUTE!
Geschrieben von JTR am 01.10.2017

Endlich ist es soweit: Sam’s Journey kann
im Protovision-Shop bestellt werden!

Sam wird allerdings NICHT sofort ausgeliefert.

Wir sind dabei, das Spiel zu finalisieren und Geld für die Produktion der ganzen Sams zu sammeln.
Sam’s Journey wird im Dezember ausgeliefert (genaues Datum steht noch nicht fest).

Die Download-Edition wird freigeschaltet, sobald Sam ausgeliefert wird. Die Download-Edition von Sam’s Journey ist auch beim Kauf einer physischen Edition inkludiert.

Bitte habt Verständnis, dass die Auslieferung der Sams auf Grund der enorm
vielen Bestellungen einige Wochen dauern kann.

Wer eine Vor-registrierung hat, wird prioritär behandelt und erhält von uns eine weitere Email mit Details zum Abschluss der Bestellung.



Sam’s Journey: Frühere Bestellmöglichkeit statt Auktion!
Geschrieben von JTR am 12.09.2017

Nach sorgfältiger Prüfung des Feedbacks auf unsere geplante Sam’s Journey Auktion haben wir uns entschlossen, die Idee der Auktion wieder fallen zu lassen und statt dessen bezahlte Bestellungen für das kommende C64-Spiel Sam’s Journey früher zuzulassen.

Das heißt: Sam kann regulär ab dem 1. Oktober bestellt werden und wird im Dezember geliefert.

Am 1. Oktober wird zugleich auch der weitere Inhalt der Sam-Box-Editionen enthüllt!

Wir danken allen, die angeboten haben, ihr Sam im Voraus zu bezahlen! Ihr seid alle unsere Helden, denn eine möglichst frühe Bezahlung hilft uns sehr dabei, dass wir genügend Sams produzieren können, um im Dezember rasch an alle ausliefern zu können.

Zeitgleich zur Auslieferung werden auch die Downloads freigeschaltet (jede physische Edition von Sam beinhaltet auch die digitale Distribution).
Falls Du Sam vorregistriert hast, senden wir Dir Anfang Oktober eine Email mit Informationen, wie Du Deine Bestellung vervollständigen kannst.

Hier der überarbeitete Zeitplan für die Veröffentlichung von Sam’s Journey:

  • 30. September 2017: Vorregistrierungsphase endet
  • 1. Oktober 2017: Sam kann im Protovision shop bestellt werden
  • Dezember 2017 (exaktes Datum steht noch nicht fest): Sam wird ausgeliefert / Downloads werden freigeschaltet.

Wir bitten um Verständnis, dass die Auslieferungsphase auf Grund der vielen Bestellungen einige Wochen dauern kann.
Wer eine Vorregistrierung von Sam besitzt, wird bei der Auslieferung prioritär behandelt.



Timeline zur Veröffentlichung von Sam’s Journey
Geschrieben von JTR am 09.09.2017

Sam steht in den Startlöchern.

Allerdings haben wir noch einige Herausforderungen zu meistern, bevor es verschickt werden kann.

Eine dieser Herausforderungen ist es, ca. 700 Sams im Vorfeld zu produzieren und zu finanzieren – denn das kostet weit über 10.000 Euro!

So viel Geld hat Protovision nicht… unter anderem deswegen haben wir uns entschieden, die Veröffentlichung von Sam in mehrere Etappen aufzuteilen:

  • die derzeit laufende Vorregistrierungs-Phase endet Ende September
  • ab 1. Oktober bis Ende Oktober machen wir eine Auktion um die niedrigsten Seriennummern von Sam (mehr dazu im eigenen Post)
  • ab 1. November eröffnen wir eine Vorbestellungsmöglichkeit im Shop – diesmal inklusive Bezahlen.
  • im Dezember (ein genaues Datum steht noch nicht fest) wird Sam ausgeliefert, wobei vorregistrierte Besteller und Auktionsgewinner bevorzugt behandelt werden.

Wir bitten um Verständnis, dass die Auslieferung von Sam’s Journey an alle Kunden auf Grund der vielen Bestellungen einige Wochen dauern wird.



Oktober ist der Monat der Sam’s Journey Auktion!
Geschrieben von JTR am

UPDATE 12.09.2017: Frühere Bestellmöglichkeit statt Auktion!
https://www.facebook.com/protovision64/photos/a.484713141625371.1073741825.261894837240537/1418907181539291/

Mehrere Leute haben uns angesprochen und gefragt, ob es nicht möglich wäre, eine niedrige Seriennummer von Sam zu ergattern.

Eigentlich hatten wir gar nicht vor, Sam eine Seriennummer zu verpassen, aber nun bestücken wir die ersten 64 Exemplare mit einer Seriennummer und versteigern diese an den Höchstbietenden.

Auf diese Weise haben alle die gleichen Chancen auf ein Sam mit einer niedrigen Seriennummer – oder man hält sich raus aus der Auktion und kauft Sam’s Journey ganz regulär ohne Seriennummer.



Sam’s Journey Produktion
Geschrieben von JTR am 25.07.2017

Wir sind völlig begeistert von der ersten Charge an Sam Boxen, die uns frisch aus dem
Werk erreicht haben!

Die Boxen sind noch besser geworden als wir ohnehin schon dachten. Die Oberfläche ist
relativ Wasserresistent und beständig. Die Boxen sind robust… und es sind ENDLICH
richtige Kartonboxen wie wir sie schon immer haben wollten! We in den 80ern, nur cooler!

Die Boxen (und viele andere Dinge der finalen Sam Distribution) sind Handarbeit.
Sie sind im jetzigen Zustand auch noch nicht fertig, denn wir wollen nicht, dass am
Ende Module oder Disketten in der Box herumfliegen. Deswegen kommen so genannte
„Inlays“ in die Boxen, die das Innenleben verankern. Das Design der Inlays ist
abgeschlossen (man muss dafür spezielle Werkzeuge fertigen lassen) und zusammen
mit den Boxen haben wir auch hiervon die erste Produktionscharge bekommen.

Und das bedeutet für uns, das nun der nächste Produktionsschritt beginnt:
wir müssen die Inlays nun in die Boxen einkleben! Dazu haben wir schon zahlreiche
Klebstoffe getestet, bevor wie einen passenden für Sam gefunden haben.
Wie dem auch sei, wir sind startklar für die nächste Runde!

Am Ende wird jedes einzelne Exemplar von Sam’s Journey ein mit Liebe und Handarbeit
erstelltes Unikat sein.



News rund um Sam
Geschrieben von JTR am 01.07.2017

Da der Release von Sam langsam in greifbare Nähe rückt, akzeptieren wir nun Vorregistrierungen für Sam’s Journey über unsere Homepage!

Chester Kollschen, der Coder von Sam’s Journey, wurde im Februar von Commodore Plus interviewt.

Sam selbst hüpft, rasselt mit Säbeln und schmeißt mit Dingen um sich wie es sich gehört. Wir hatten Probleme bei der Produktion der Boxen, die mittlerweile allerdings überwunden sind. Schon bald werden wir Bilder der Box und einiger Boxinhalte veröffentlichen.



Fortschritt bei Sam’s Journey
Geschrieben von JTR am 10.01.2017

Sam’s Journey hat einen wichtigen Meilenstein erreicht: Knights of Bytes haben die 60 Levelsegmente fertiggestellt, aus denen Sam’s Welt besteht und sie mit Gegners bevölkert. Insgesamt 4332 (!) Objekte wurden in den Leveln platziert.

Während die Level nun von Testern überprüft werden gehen die Ritter zum nächsten Punkt auf ihrer ToDo-Liste über: Endgegner-Kämpfe!

Auch die Produktion der Boxen geht voran: wir haben uns auf die Bonusgegenstände in der Box geeinigt und jetzt werden gerade die Boxeinlagen entworfen, die allen Gegenständen in der Box ein passendes Zuhause geben sollen.




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