Team Patrol Minimale Systemvorraussetzung: C64 oder C128 im C64-Modus, 1541/1571 Floppy, 2 oder 4 Joysticks. Beim Spielmodus 2 vs. 2 wird das PTV 4 Player Interface benötigt. Auch kompatibel mit: 1541 Ultimate, SD2IEC, uIEC/SD, IEC-ATA, 1581, CMD FD, CMD HD, CMD RAMLink, IDE64, CMD SuperCPU mit RAMDisc. Download: Nach dem einigen Team Patrol Spielern der Rüttelschwierigkeitsgrad zu hoch angesetzt war, hat Big User einen "SPIELBARKEITS PATCH V1.2" entwickelt. Einfach das Disk-Image runterladen, das TP-PATCH 1.2 File ausführen und den Anweisungen auf dem Bildschirm folgen. Auf dem Image befindet sich neben dem Patch noch eine Demo von Team Patrol.
Insgesamt gibt es 8 verschiedene Strecken, die grafisch variieren. So rast man durch holprige Wälder, heiße Wüsten oder Technikgebäude. Der Datenumfang beträgt rund 200 Blocks
(stark gepackt!). Zum Spielen benötigt man einen C64 mit vorzugsweise 2 bis 4 Joysticks. Es liegt in der Natur des Spiels, dass sich Joypads hier nicht sehr gut eignen. Beim Spielmodus 2 vs. 2 benötigt unbedingt das PTV 4 Player Interface (Nähere Informationen zu diesem Adapter findest du in unserer Hardware-Rubrik)! Wenn man
eine CMD SuperCPU besitzt, kann diese als RamDisc für die Spieledaten genutzt werden. |
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Die Wüste |
Eine Höhle |
Nachtrennen mit Lichtern |
Der Wald |
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