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Outrage

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Protovision und Psytronik Software präsentieren Outrage - Ein C64-Spiel von Cosmos Designs - 30 Jahre in Entwicklung!
Outrage erhielt des zweiten Platz beim Spiel des Jahres 2020-Award von RetroVideoGamer.

Das Projekt Outrage wurde ursprünglich 1990 von Bernd Buchegger gestartet. Eine Alphaversion des Spiels wurde 1992 fertiggestellt und nahm an einem Spielewettbewerb von Boeder & 64'er Magazin teil - und gewann einen der obersten Plätze! Als Preis wurde ein Vertrag zum Vertrieb des Spiels bei Boeder genannt. Aber es sollte nicht sein, Boeder stellte kurz darauf alle Vertriebsaktivitäten für den C64 ein.

Im Jahr 2001 wurde das Spiel wieder aus der Schublade geholt und eine Veröffentlichung bei Protovision war für 2005 angedacht. Allerdings konnte Protovision in dieser Zeit nicht genügend Entwicklerkapazitäten bereitstellen, um das Spiel zu vollenden. Aber nun, dank eines immer größer werdenden Teams rund um Outrage, konnte endlich das Spiel fertiggestellt und abgerundet werden. 

Und nun, 2020, sind wir froh und stolz, Outrage endlich und mit herausragendem Box- und Anleitungsdesign anbieten zu können. (Eine detailliertere Entwicklungsgeschichte zu Outrage findest Du hier)!

Dazu hier noch ein Video von Bernd Buchegger selbst, wie er das Spiel zum ersten Mal öffnet und spielt.


Features:
  • 5 Level vollgepackt mit feinster Arcade-Action (à la Hawkeye)
  • Jedes Level hat einen monströsen Endboss
  • Ein Shop zum Kauf von Munition, Smartbomben und mehr
  • Farbenfrohe Grafiken, Animationen und Spezialeffekte
  • Wunderschön gestaltete SID-Ingame-Musik und Sound-Effekte
  • Titelbild von STE'86 (Steve Day)
  • PAL- und NTSC-kompatibel

Das Spiel ist auf Modul und Disk&Modul-Edition verfügbar. Disk-only-Editionen sind bei Psytronik erhältlich.


Die Modulversion besteht aus:
  • Dem Spiel auf Modul
  • Eine Kartonbox, liebevoll im 80er Jahre Stil erstellt
  • Eine A5-Anleitung mit atmosphärischen, handgefertigten Zeichnungen auf jeder Seite
  • Die Entwicklungsgeschichte des Spiels ist in der Anleitung dokumentiert, inklusive Bilder von Cosmos-Designs-Mitgliedern
  • Eine kleine Plastikwaffe für Revengeaktivitäten
  • Eine Fotokarte des Cosmos-Designs-Teams wie es heute aussieht (Polaroid-Style)


Die Disk&Modul-Edition beinhaltet:
  • Alles oben genannte
  • Das Spiel auf Diskette mit weiterem Artwork auf dem Disklabel und in der Directory
Alle physischen Versionen von Outrage beinhalten außerdem die digitale Edition.


Die digitale Edition besteht aus:
  • Dem Spiel als Disketten- und Modulimage (D64, CRT)
  • Die Anleitung als PDF
 
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Produkteigenschaften

Kompatibilität:PAL, NTSC, THE64 Mini/Maxi

Deutschsprachige Kundenrezensionen:

 
Autor:
 Jive am 12.02.2021
Bewertung: 4 von 5 Sternen!

Rezension:

Ich war sehr gespannt, wie Outrage sich spielt. Ich kann mich noch sehr gut an den Boeder Wettbewerb erinnern und habe mich damals als Jugendlicher gefragt, warum die Spiele nie erscheinen. Damals gab es ein relativ großes Boeder-Sortiment im Kaufhaus im Ort.
Das Spiel kommt in der Protovision typischen schönen Big Box daher. Ich muss zugeben, dass ich das Cover nicht so toll finde, wie andere Spielecover aus dem Sortiment, aber das ist sicherlich Geschmackssache.
Die Beigabe der kleinen AK47 als Miniatur ist ganz nett, aber letztlich ist der Bezug zum Spiel doch etwas zu gering.

Jetzt aber zum Spiel. Man sieht dem Spiel ein Stückweit sein Alter an. Es wirkt tatsächlich wie gerade bei Boeder erschienen und als ob man eine Zeitreise machen würde. Das Spiel sieht trotzdem ziemlich beeindruckend aus, insbesondere die Endbosse, die ich bisher gesehen habe, sehen klasse aus.
Das Spiel ist aber teilweise sehr unfair. Man stürzt gerade im ersten Level - nicht einmal bei den Plattformen - des öftern völlig überraschend in den Tod. Das hat mich bei meinem ersten Spieleabend so geärgert, dass ich das Spiel beiseite legte.
Kurze Zeit später wagte ich mich noch einmal ran und verstand auch zusehenst, wie man mit den Gegner und Bossen umgeht. Der Spaß stieg und ich werde das Spiel ganz sicher noch häufiger in die Hand nehmen.
Musik und Sound sind gut, aber nicht überwältigend.
Warum "nur" Vier-Sterne? Ich glaube, meine Erwartungen an Outrage waren letztlich zu groß, so dass sie nicht vollständig erfüllt werden konnte. Es bleibt aber für mich ein zweifelsfrei gutes bis sehr gutes Spiel, das einen allerdings richtig fordert.
Ruhig Blut ist angesagt, wenn man von den flammenden Röhren gegrillt wird, nachdem man die Stufe in den Abgrund gestolpert ist.
Ich werde es bald nochmal Spielen, um über Level 3 hinaus zu kommen.

Großartig, dass Protovision und Psytronik das Spiel nach all den Jahren rausbringen.
Das Lotek64 Interview mit dem Programmierer lässt ja offenbar Spielraum für andere verschollende Titel - allerdings von Cosmos Design.

Trotz kleiner Mängel klare Kaufempfehlung, vor allem vor dem Hintergrund der Spielgeschichte.

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Diesen Artikel haben wir am 22.10.2020 in unseren Katalog aufgenommen.

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