Outrage als Beispiel für Durchhaltevermögen | 28.03.2021 |
Written by Protovision | |
Arnold Blüml (Arny von Cosmos Designs) hat einen interessanten Artikel veröffentlicht, in dem er aufzeigt, dass Durchhaltevermögen einer der wichtigsten Erfolgsfaktoren ist. Anhand des kürzlich fertiggestellten Run and Gun Outrage – bei Protovision hier erhältlich – zeigt Arnolds inspirierender Beitrag eine bemerkenswerte Reise, wie man ein Spiel nach 30 Jahren zur Vollendung bringt! |
© Copyright 2001-2024 PROTOVISION