Wer kennt sie nicht? Allen, die in den 80ern mit dem C64 und dem Amiga in Kontakt kamen, ist Ziggy, die chaotische Space-Ratte, die zusammen mit der Crew der „Lucky Star“, bestehend aus Captain Stevie Lucas und dem Vulkanier T’Pow seit 1988 jahrelang die verrücktesten Abenteuer in der ASM (Aktueller Software Markt) und in diversen Büchern von ihrem Schöpfer TIKWA (Mathias Neumann) erlebt hat, bekannt und in bleibender Erinnerung geblieben.
Obwohl bereits 1992 die ersten Überlegungen für ein Space-Rat Computerspiel angestellt wurden und das ganze Projekt unter dem Namen „Tukult“ ab 2001 tatsächlich Formen anzunehmen schien, verlief die Sache leider im Sande und so gibt es bis jetzt außer einem 2012 ausgerechnet für den PC veröffentlichten Bomberman-Clones „Xplode“ kein Space-Rat Spiel – noch nicht einmal für den C64!
Bis jetzt.
Wir haben uns mit TIKWA und Chris Hülsbeck in einer Dimension zusammengeschlossen und herausgekommen ist „Der Sinnlos Kult“. Dieser war ursprünglich ein analoges Paper-Point & Click Adventure, das der Sonderausgabe 19 der ASM im Jahr 1993 beilag. Aber endlich wird er digital! Das Spiel wurde mit dem D42 Adventure System von Out-Of-Order Softworks erstellt und somit handelt es sich bei dem Spiel um ein klassisches Grafik/Text-Adventure im Stil von „Der Fluch des Chaluul“ oder der Point & Click Version von „Curse of Rabenstein“. In diesem abgedrehten Abenteuer beamt sich Ziggy dummerweise auf einen abgelegenen Planeten und der Spieler, der die Rolle von Stevie Lucas übernimmt, hat die zweifelhafte Ehre, die durchgedrehte Ratte zu finden und die Bewohner des Planeten vor dem Schlimmsten zu bewahren. Dass Stevie dabei auch noch ein seltsamer Kult mit fragwürdigen Ritualen in die Quere kommt, macht die Sache nicht gerade einfacher.
Besondere Highlights sind das Artwork, das von TIKWA höchstpersönlich gestaltet wurde und die originale Musik. Diese stammt von Chris Huelsbeck und ist Teil seines Royalty Free Kataloges auf Patreon. Sie wurde für das Spiel in SID konvertiert und trägt entscheidend zur Atmosphäre des Spiels bei.