Protovision website in English  Protovision Webseite auf deutsch Header Protovision        

PROTOVISION currently developed games

Current developmentDiscontinued games


Pieces II – The Community Release

Der Pieces 2 Leveldesign-Wettbewerb wird gerade ausgewertet.

Jeder Teilnehmer bekommt einen 5€-Gutschein für den Protovision-Shop (für jedes Produkt einsetzbar). Ein Teilnehmer ist definiert als jemand, der mindestens ein Level beisteuert, welches in das finale Spiel einfließt.

Zusätzlich werden spezielle Preise in zwei Kategorien vergeben:

  1. Das am schwierigsten zu lösende Level
  2. Die größte Menge an Leveln, die es ins Spiel schaffen

Die Top 3 Teilnehmer beider Kategorien bekommen zusätzliche Protovision-Gutscheine (für jedes Produkt einsetzbar):

Gewinner einer Goldmedaille bekommen: 60€
Gewinner einer Silbermedaille bekommen: 30€
Gewinner einer Bronzemedaille bekommen: 10€


Alle Gewinner werden durch Pawel Krol (dem Programmierer des Spiels) bestimmt. Protovision-Mitglieder sind von dem Wettbewerb ausgeschlossen.




Pieces IIPieces II ist ein Puzzle-Spiel, bei dem es darum geht, gleichartige Steine zusammenzubringen, um diese aufzulösen.
Pieces II ist mehr als nur ein Nachfolger des ersten Pieces-Spiels (welches vor über einem Jahrzehnt von der Cracker-Szene erstellt wurde). Es übertrifft das Original mit seiner ausgefeilten Aufmachung und den süchtig machenden Levels, was dich stundenlang spielen lassen wird.




Entwicklungsstatus:
In Arbeit


Credits:
Produziert von: Oxyron
Vertrieb: Protovision
Programm: Pawel Krol
Grafiken: Timo Buschmann
Musik&SFX: Thomas Manske
Entwickelt mit: DREAMASS & +60K Turbo Assembler

Download:Download
Es ist ein Preview erhältlich! Bitte beachte, dass dieses Preview nicht den aktuellen Entwicklungsstand zeigt. Verbreite das Preview so oft wie du kannst und willst.


Galerie:

Pieces II Pieces II Pieces II Pieces II end

Status-Updates:

Pieces II Compo ist vorbei – Level weiterhin willkommen!
(News vom 29.03.2022)

Unsere Pieces II Level Design Compo 2021/2022 endete am 28.02.2022. Zum Ende hin nahm die Zahl der Einreichungen noch einmal richtig Fahrt auf. Vielen Dank an alle Teilnehmer – Ihr habt uns das Gemeinschaftsgefühl spüren lassen! Alle Compo-Beiträge werden derzeit gesichtet. Aufgrund der Nachfrage einiger Engagierter hat Pawel zwischen­zeitlich die „Pieces II (No More Prizes) Post-Compo“ hinterlegt. Auf diese Weise kannst du noch bis zum 31.12.2022 Level für Pieces II einreichen – nur eben außerhalb des Wettbewerbs.
Also, viel Spaß beim Erstellen weiterer Level!



Pieces II Leveldesign-Wettbewerb endet bald!
(News vom 23.02.2022)

Eine kleine Erinnerung an alle angehenden Puzzle-Designer da draußen, dass die Einreichungsfrist für unseren Pieces II Leveldesign-Wettbewerb in Kürze endet. Ihr habt noch bis zum 28. Februar Zeit, eure Puzzle-Levels einzureichen und an der Verlosung von Protovision-Shop-Gutscheinen teilzunehmen. Mehr Infos findet ihr hier.



RGN Februar 2022 Video inklusive Pieces II Level Design Compo
(News vom 06.02.2022)

Retro Gamer Nations neues C64 Round Up ist erschienen. Wie immer dreht sich alles um Spiele-News, aktuelle und kommende Veröffentlichungen sowie Pixelkunst aus der Szene. In dieser Folge ist BastichB 64K mit dabei, um gemeinsam You Have to Win the Game zu rezensieren.
Der Pieces II Leveldesign-Wettbewerb ist Thema in den News (Direkt-Link).



Pieces von Fehlern befreit, letzter Monat der Pieces II Level Design Compo!
(News vom 30.01.2022)

Pieces ist ein Denkspiel, das bereits Mitte der 90er programmiert wurde. Leider wurde es aufgrund des schwindenden C64-Marktes nie offiziell kommerziell veröffentlicht. Ein „Crack“ von Pieces existiert schon seit einer Weile, allerdings hat diese Version einen Fehler des Originals nicht behoben, der dazu führte, dass eines der Levels nicht lösbar war.

Dank der Aufmerksamkeit, die wir durch unsere Pieces II Level Design Compo erhalten haben, hat die Szene-Gruppe Excess gerade eine Version produziert, die diesen Fehler behebt, nebst einiger anderen. Lad sie hier runter: Pieces +3FP – viel Spaß! Man kommt schnell rein, allerdings nur schwer wieder davon los.

Zurück zu Pieces II: Die Deadline für unsere Level Design Compo ist der 28.02.2022 – nur noch ein Monat! Also, schmeiß unseren Level-Editor (Java-basiert; Windows-Executable) an, bring die grauen Zellen in Schwung und werde mit deinen selbst erstellten Leveln Teil des Spiels. Es gibt tolle Gutscheine zu gewinnen, die für Artikel aller Art in unserem Shop eingelöst werden können.

Viel Spaß und viel Glück!



Pieces II Wettbewerb: nochmal 3 Monate!
(News vom 01.12.2021)

Wir baben beschlossen, unseren Pieces II Wettbewerb um 3 Monate zu verlängern, da nicht jeder mit unserem Java-Tool umgehen konnte.

Jetzt haben wir eine Exe für Windows. Lad sie runter und kreiere ein paar Level! Jeder Teilnehmer gewinnt!



Pieces II Wettbewerb: Deadline ist HEUTE!
(News vom 30.11.2021)

Heute abend endet der Teilnahmezeitraum unseres Pieces II Wettbewerbs – also schnapp dir schnell unseren Editor und reiche noch ein paar Level ein – jede Teilnahme gewinnt!



Gewinne Protovision-Preise – Pieces II Level Design Compo!
(News vom 12.09.2021)


Hast du schon gehört, dass du einen Protovision-Shop-Gutschein gewinnen kannst, wenn du an der Pieces II Level Design Compo teilnimmst? Pieces II ist ein bald erscheinendes Puzzlespiel, für das die C64-Community Level entwerfen wird. Entwirf deinen Level und reiche ihn ein. Wenn du gewinnst, erhältst du einen Gutschein für unseren Online-Shop. Weitere Infos findest du hier.



Pieces II Leveldesign Wettbewerb 2021!
(News vom 02.09.2021)

Mach mit beim Pieces II Leveldesign-Wettbewerb und gestalte ein paar Level! Das ist deine Chance, die C64-Spielecommunity zu unterstützen! Die besten Level fließen ins fertige Spiel ein und gewinnen phänomenale Preise. Klicke hier für die Details.



Pieces II – Es geht weiter!
(News vom 19.05.2021)

Gute Neuigkeiten für Fans von Puzzlespielen im Stil von Puzznic! Pawel Krol hat die Arbeit an Pieces II wieder aufgenommen und will die Entwicklung vorantreiben, bis zur Fertigstellung.
Pawel bittet die C64-Community um Hilfe bei der Entwicklung von Puzzle-Designs – im Rahmen eines Wettbewerbs, der bald ausgeschrieben wird. Mit dieser neuen Motivationsspritze hinter dem Projekt sind wir zuversichtlich, bald mehr Neuigkeiten über das Spiel (und den Wettbewerb) zu haben. Seid gespannt!



Pieces II – mutierende Blöcke
(News vom 23.09.2011)

Diese Woche hat Pawel die Implementierung der mutierenden Blöcke in die Pieces-II-Game-Engine bewerkstelligt. Das bedeutet, dass der Programmierteil nahezu abgeschlossen ist, und das einzige, was nun zu tun bleibt Level-Design ist. Das einzig Schlechte an den mutierenden Blöcken ist, dass sie die Game-Engine verlangsamen (da diese jetzt zusätzlich jede mögliche Mutation berechnen muss). Allerdings fällt das nicht so sehr ins Gewicht, als dass die positive Spielerfahrung dadurch geschmälert werden würde.



Pieces II News
(News vom 31.08.2011)

Pawel meldet sich mit Neuigkeiten zu Pieces II zurück: Er hat mit der Programmierung des Level-Editors begonnen, welcher plattformübergreifend ist.



Vandalism News #55 – The Market
(News vom 01.05.2011)

Ausgabe 55 des hoch-qualitativen Szene-Diskmags Vandalism News von Wrath Designs und Onslaught hat wieder einige schöne Neuigkeiten über Spiele in der Entwicklung zusammengetragen. Dies beinhaltet einige allgemeine Informationen über Protovision und Metal Dust Mobile für Handys, welches von Dark Crystal Entertainment entwickelt wird. Was das Chapter allerdings nicht verrät, ist, dass die Zukunft von Metal Dust Mobile derzeit ungewiss ist.

Es gibt auch ein paar Details über Titel von unseren Partnern, wie z. B.:
– MK II von Los Burros del Soft
Grubz von Singular
– La Carretera (alias The Road) von Los Burros del Soft
Pieces II von Oxyron

Vandalism News # 55 kann bei der CSDb heruntergeladen werden.



Pieces II News und Preview
(News vom 26.08.2010)

Das ist diesen Monat bei Pieces II passiert:

  • Der NTSC-Fix ist fertiggestellt.
  • Ein Drücken der Leertaste nach Eingabe des Spielersnamens für die Hi-Scores hatte nicht funktioniert… Dies wurde nun behoben!
  • Im „The End“-Teil wird nun die korrekten Meldung „Game Over“ bzw. „Well Done“ angezeigt.
  • Die Eingabe des Spielernamens für die Hi-Scores hatte zu einem Aufhängen das Spiels geführt, wenn irgendein Name eingegeben, dann alle Buchstaben gelöscht und anschließend die „RETURN“-Taste gedrückt wurde – ist behoben!
  • Lästiges Blinken im Textbereich des „The End“-Teils nach dem vom Spieler eingegebenen Namen für die Hi-Scores wurde entfernt.
  • Info-Bildschirm und Protovision-Intro wurden hinzugefügt.
  • Erfolgreich getestet auf folgender Hardware: C64 (PAL) mit 1541, Oceanic, 1581, CMD-FD, CMD-HD, 1541U, IDE64; C128D (PAL) sowie C64 (NTSC) mit 1541.

Das Preview wurde nun veröffentlicht und kann bei der CSDb oder hier auf der Protovsion-Development-Seite heruntergeladen werden.
Gespielt wird mit einem Joystick in Port 2. Alternativ funktioniert die Steuerung auch per Tastatur (WSAD-Tasten und Leertaste). Falls du nicht mehr weiterkommst, kann man mit einem Druck auf RUN/STOP den aktuellen Versuch aufgeben.
Kommentare können gern beim CSDb-Eintrag hinterlassen werden.



Pieces II News
(News vom 01.08.2010)

Hier ein Überblick, was Pawel dieses Wochenende in Sachen Pieces II erreicht hat:

  • Unterstützung für alternative Gerätenummern (alle hartcodierten Verweise auf Laufwerk #8 wurden entfernt)
  • IDE64-Kompatibilität (getestet auf echter Hardware mit Pawels eigenem IDE64)
  • Flackern am unteren Border, welches auf einem C64C erschien und ein wenig störend war, wurde entfernt


Pieces II News
(News vom 22.07.2010)

Der NTSC-Fix von Pieces II ist fast fertig. Nach den Veränderungen, die Pawel am Code vorgenommen, hat er das Spiel heute getestet, und alles scheint zu funktionieren.



Pieces II News
(News vom 06.07.2010)

Pawel hat heute eine weitere kleine Anpassung an Oxyrons Spiel Pieces II vorgenommen. Der Fix betrifft den Fall, wenn die “hi.scores”-Datei von der Diskette versehentlich (oder absichtlich? 😉 ) gelöscht wurde. Zuvor wurden in einer solchen Situation zufällige Zeichen auf dem Bildschirm angezeigt und die gesamte Highscore-Datei-Verwaltung (laden/speichern) war kaputt. Jetzt funktioniert alles wie es soll, selbst wenn es keine solche Datei auf der Diskette gibt (Die Standard-Highscore-Daten werden im Speicher gehalten).



Pieces II News
(News vom 05.07.2010)

Hier ist eine Zusammenfassung dessen, was Pawel am vergangenen Wochenende an Pieces II gemacht hat:

  • Das Covert Bitops Loader-System wurde eingebaut, welches zu den meisten Laufwerken und NTSC kompatibel ist.
  • Ein zuvor von JTR berichteter Fehler im Preview wurde beseitigt: “Ich habe alle Level durchgespielt, meinen Namen in die Highscoreliste eingegeben und bin dann zum Hauptmenü zurückgekehrt. Jetzt kann ich das Spiel nicht neu starten! Es reagiert nicht auf meinen Feuerknopf! Ich denke, das ist ein Bug.”

Die Arbeit am NTSC-Fixen des Spiels hat nun begonnen.



Pieces II News
(News vom 29.06.2010)

Die folgenden Features wurden in Pieces II eingebaut:

  • Gesteuert werden kann nun neben Joystick noch via Tastatur (WSAD-Tasten + Leertaste). Da nun die Leertaste die Funktion des Feuerknopfes übernimmt, wurde die Funktion „Aufgeben“ auf die RUN/STOP-Taste anstelle der Leertaste gelegt.
  • Im Titelbildschirm wurde der einfarbige 1×2 Hires Font durch einen neuen 1×2 Multicolor-Charset von Timo ersetzt.

Weitere Anpassung folgen: Die nächste Aufgabe, an der Pawel zu arbeiten plant, ist die Installation eines anständigen IRQ-Loader-Systems.



Pieces II News
(News vom 30.05.2010)

Die Rubrik zum Spiel Pieces II von Oxyron ist eröffnet! Das Preview wurde bereits im Jahr 2009 auf der Forever 10-Party in der Slowakei vorgestellt.
Pawel hat seine ToDo-Liste für das Spiel zusammengestellt, auf der u. a. die Installation eines neuen Fastloaders sowie NTSC-Fixing des Spiels steht.
Des Weiteren hat Timo am PC einen wirklich schönen Multicolor-Font erstellt. Dieser soll perfekt in den Startbildschirm des Spiels passen und den derzeit verwendeten einfarbigen Font ersetzen. Für die Einbindung der neuen Schriftart schreibt Pawel derzeit einen Konverter.



Vandalism News #52 – The Market
(News vom 10.02.2010)

Ausgabe 52 des australischen Diskettenmagazins VANDALISM NEWS ist am 31. Oktober 2009 auf der Syntax Party 2009 erschienen.

Das „The Market“-Kapitel enthält Informationen über Spieleprojekte, an denen Protovision beteiligt ist:

Hier ziehen: https://csdb.dk/release/?id=84122.




Nach oben


© Copyright 2001-2022 PROTOVISION